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  • Photo du rédacteurMathieu Ferry

Le Pad Access de Sony : L'Innovation au Service de l'Accessibilité dans le Jeu

Dernière mise à jour : 17 nov.


pad access sony

C'est quoi le Pad Access de Sony ?


Le Pad Access de Sony est une manette spécialement conçue pour les personnes à mobilité réduite. Cette manette a été développée pour permettre aux joueurs en situation de handicap de profiter pleinement des jeux vidéo, en particulier sur la console PlayStation 5 (PS5). Le Pad Access se distingue par sa conception ergonomique et ses nombreuses options de personnalisation. Il offre des boutons tactiles, des poignées antidérapantes et une compatibilité multiplateforme, ce qui signifie qu'il peut être utilisé non seulement sur la PS5, mais aussi sur des ordinateurs et des smartphones. La manette est dotée d'une technologie de connectivité avancée, garantissant une connexion stable et rapide, et elle est livrée avec divers composants et accessoires pour permettre aux joueurs de l'adapter à leurs besoins spécifiques.


L'Accessibilité : Un Défi pour les Joueurs à Mobilité Réduite

En général, le jeu vidéo est accessible à tous, il suffit d'allumer sa console ou son ordinateur, de saisir une manette ou d'utiliser un combo clavier-souris, et l'aventure commence. Cependant, pour les personnes à mobilité réduite, cette simplicité peut devenir un obstacle insurmontable. C'est en réponse à ce défi que Sony a entrepris de concevoir la manette Access, dont le nom de code était "Project Leonardo" en 2018. Depuis, l'appareil a subi des transformations majeures, et en octobre 2023, lors d'une séance découverte, Sony l'a présenté en détail, aux côtés des équipes qui ont contribué à sa création et de joueurs en situation de handicap.

Une Attention aux Détails Exemplaire

Après une présentation détaillée de la manette par Alvin Daniel, avec un embargo fixé au 12 octobre, notre équipe a enfin eu l'occasion de prendre en main cet outil révolutionnaire. Pour l'occasion, l'équipe PlayStation avait sélectionné plusieurs jeux, notamment Gran Turismo 7, God of War Ragnarok et Street Fighter 6, des titres aux gameplays variés. Une configuration de base pour Gran Turismo a été mise en place, afin que chaque joueur puisse personnaliser la manette Access selon ses besoins. Les équipes de développement ont même veillé à ce que la boîte de la manette puisse être ouverte d'une seule main, évitant ainsi aux personnes à mobilité réduite les tracas liés à l'ouverture d'un emballage.

À l'intérieur de la boîte, outre la manette Access avec son imposant bouton central et ses huit touches convexes, se trouvent de nombreux composants destinés à personnaliser le périphérique. L'approche de Sony est claire : la manette s'adapte au joueur, et non l'inverse.

Une Manette Hautement Personnalisable

Les utilisateurs ont le choix entre différents types de touches : convexes, concaves (pour une meilleure visibilité des symboles), plates, à large surface, et même une palette qui permet d'effectuer deux actions simultanément en fixant les boutons sur deux interrupteurs. Les boutons se fixent magnétiquement, garantissant un positionnement précis, et un loquet évite tout détachement accidentel. De plus, le stick d'origine peut être remplacé par un modèle avec un capuchon plus large, voire une boule, semblable à celle des joysticks d'arcade. Les utilisateurs ont également accès à une variété de symboles empruntés aux manettes DualSense (croix, rond, carré, triangle, R1, R2, L1, L2...) pour personnaliser leurs touches. Le positionnement du stick, initialement à gauche, peut être ajusté vers la droite, l'avant ou l'arrière, selon les préférences. Il est également possible de jumeler deux manettes Access sans fil, pour disposer, par exemple, de deux sticks, comme sur une DualSense standard. Si cela ne suffit pas, une DualSense peut également être associée à ce duo. Chaque manette Access est équipée de quatre ports jack 3.5 mm permettant de connecter divers autres périphériques, tels que des pédales ou des interrupteurs.

Le Logiciel de Paramétrage : Une Personnalisation Avancée

Une fois la ou les manettes construites et ajustées, le logiciel de paramétrage entre en jeu. Ce logiciel, lancé directement sur la PS5 (et non sur un PC), permet à chaque utilisateur de remapper les touches selon ses préférences. La manette Access permet même d'attribuer deux boutons (par exemple, L1 et triangle) à une même touche, une option non disponible sur la manette pro-gamer de PlayStation. Le logiciel regorge de petites astuces pour faciliter la vie des joueurs à mobilité réduite, notamment la fonction Toggle. En l'activant, une simple pression maintenue est enclenchée après une première pression, et une seconde pression l'interrompt. Cette fonction est idéale pour éviter une tension musculaire excessive, notamment dans les jeux de course qui nécessitent une pression continue sur l'accélérateur. Le logiciel permet également d'indiquer si une ou deux manettes Access sont utilisées, de définir l'orientation et la zone morte des sticks, et bien plus encore.

Profils pour une Expérience Personnalisée

Une fois les réglages terminés (ce qui peut prendre du temps), il est possible de créer un profil pour sauvegarder ses paramètres. Chaque manette Access peut stocker jusqu'à trois profils, permettant ainsi aux joueurs de basculer entre eux sans avoir à lancer le logiciel de paramétrage. La PS5, quant à elle, peut conserver jusqu'à 30 profils différents.

Quelques Limitations, mais une Solution Polyvalente

Malgré ses avantages, la manette Access présente quelques limitations, notamment l'absence de boutons analogiques, à l'exception des sticks. Cela peut rendre le dosage de la pression sur l'accélérateur ou le frein dans des jeux tels que Gran Turismo un peu moins précis. De plus, à ce jour, la manette Access est exclusivement destinée à la PS5, et Sony n'a pas encore prévu de pilotes officiels pour d'autres plates-formes. Cependant, il est fort probable que la communauté des joueurs sur PC réagisse rapidement pour résoudre ce problème dès que la manette sera disponible sur le marché.

Une Solution Accessible à Tous

Au cours de la session découverte, il est devenu évident à quel point la manette Access est polyvalente. L'équipe a réussi à la personnaliser pour s'adapter à différents types de jeux, et même si elle n'était pas le public cible, il est fort probable que de nombreux autres joueurs, y compris les personnes âgées, trouveront également leur bonheur avec cette manette. Les claviers ont ouvert de nouvelles possibilités pour les joueurs professionnels dans les jeux de combat, et il est fort possible que la manette Access devienne un choix privilégié, même pour les jeux classiques. Enfin, le prix de la manette Access est une excellente surprise. À 80 €, elle est accessible et abordable, notamment lorsqu'on considère qu'il faut deux unités pour une configuration confortable et efficace. Les périphériques de jeu destinés aux personnes en situation de handicap sont généralement chers et peu adaptables, mais la manette Access offre une solution polyvalente à un prix très raisonnable.

En conclusion, la manette Access de Sony est une avancée majeure dans l'accessibilité au jeu vidéo. Elle a été conçue avec une attention minutieuse aux détails, offrant une personnalisation avancée et une facilité d'utilisation inégalée pour les joueurs à mobilité réduite. Cette solution innovante, bien que présentant quelques limitations, a le potentiel de révolutionner l'industrie du jeu vidéo en offrant une expérience de jeu adaptée à tous. Sony a répondu avec brio aux besoins des joueurs à mobilité réduite, ouvrant ainsi la voie à une expérience de jeu plus inclusive pour tous les passionnés.

Avec son approche orientée vers l'utilisateur et son prix abordable, la manette Access de Sony est une avancée significative dans le monde du jeu vidéo. Son potentiel va au-delà des joueurs en situation de handicap, touchant une variété de publics, des personnes âgées aux amateurs de jeux compétitifs. Le futur du jeu vidéo s'annonce plus inclusif grâce à des innovations telles que la manette Access de Sony.

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